さうんどてすと

お絵かきとかその他とか。

制作日誌

作り始めてない

作り始めました、とか書いたっきり止まっちゃってます。いつものパターン。というか、必要な素材をリストアップして、だいたいの製作期間を見積もったら、完成が4月予定になっちゃったんですよね。1週間くらいで作るミニゲームのつもりだったのに。規模を縮…

RPGを作り始めてみた

ツクール買って、勢いがあるうちにと適当に作っていってたのですが、やっぱり行き当たりばったりでは、何がどれだけ必要か分からず作りづらいと感じたので、段階を踏んで作っていこうと思った。短編とはいえ全てを常に把握するのは難しいし、今後のための練…

RPGツクールVX Aceを買おうかなぁ

前に作りかけてたゲームは飽きたので放置しちゃっていますが、最近ツクールのフリーゲームをプレイしてたので、ふいにツクールに興味が湧いてきました。家で眠っているツクール2000を使ったらいいのかもしれないけど、最新のツクールVX Aceってのを調べてみ…

いろいろ進めた

見た目は大きな変化無いのでスクショはなしですが、いろいろ進めました。モジュールの分割をさらに進めた。これ以上はしなくてよさそう。そして、Waveの進行管理とステージクリア処理を仮組み。しかしまだ敵が出ないので見た目には何も起こらない。残るはマ…

とりあえずマップエディット

マップエディットできるようにしました。まだ保存ができないので何の役にも立たないけど。メインループ先頭で、前回ループ開始から数えて16ms経過するまで待つようにしました。約60FPS。Windowsのタイマはそんなに正確じゃないからそういう待ち方しても正確…

ソースコード整理

細かいことを考えず気ままに作ってきて、そろそろ1関数に全部突っ込んでいるのもなんだかなぁという感じになってきたので、適度に関数分割しつつ整理した。動作には変化ないのでスクショは無し。最初、C++っぽくクラスを作ってごちゃごちゃとやっていたけど…

とりあえず召喚

キャラを召喚できるようにしました。召喚というか雇用なのかな。一般的になんて言うのかよくわからないけど、雇用ってのは堅いので召喚でいいや。最初、キャラ画像の周りを黒くしたのに透過が効かなくて焦ったのですが、JTrimを使ってフルカラーpngから256色…

とりあえずマウス座標取得

平日ですが、ほんのちょっとでもということで進めました。マウス座標を取得して、マークを表示して、そのマスが設置可能マスなら色を変える。

とりあえずマップを表示

とりあえずマップを表示してみました。まずはテキストで試してから、次に仮の画像ファイルを読み込んで並べて表示。このあたりは大して難しいこともない。もうこの時点で何を作っているかバレバレかもしれません。タイトルバーに仮タイトル出しちゃってるし…

とりあえずプロジェクトを作成

フリーゲーム制作、まだ具体的なことは考えていないけど、後先考えずにとりあえずプロジェクトを作成した。スクショ貼るほどのことはないんだけれども、DXライブラリを使ってサンプルをビルドしたところ。おー、これこれ。ものすごく懐かしい。今まで何度作…